既然要独立的话,就抓紧去实施。以后别再怪我将这块大蛋糕据为己有就好。易支付这项产品便顺理成章地改成由陈渤独立法人完全注资,连商标名称都成了蚂蚁支付,为叮咚、卓越还有腾迅公司的旗下产品提供网络支付服务,手续费千分之四起步。
暂时负责人就由柳清先兼着,她怎么也是高盛银行出来的,虽然是投行业务。但对金融行业不陌生,那么网络支付工具就先交给她来代管。
至于牌照问题?法无禁止即自由,没有任何一条法律说互联网支付是非法的,是必须要牌照的。而且你就算想去办牌照,找谁?银监会还是证监会?何况别人根本都不会搭理你!
当然现在仅凭这几家公司的产品是养不活蚂蚁支付的,想要做大扩大合作范围。
盛大、第九城市他们做游戏运营,光靠发售点卡耗费的成本非常高。一张30块的点卡,到代理商那里能回来25就不错了,盛大的点卡是由育碧来代理的,提成高达33%的费用。但如果是使用互联网支付的话那么就会大大降低成本,增加更多盈利点。
九城好说,陈渤跟朱俊现在是球搭子,关系处得不错,他也愿意去尝试。盛大需要柳清去谈,那么以后其他不断发行的游戏又该怎么办呢?
这就需要一个平台的支撑和配合了,由叮咚网开辟虚拟物品专区,不仅可以充值点卡,还能进行游戏周边产品的交易。传奇里的一把屠龙刀现在市场价格多少?120万人民币!燕京全款买两套房还有盈余。
这还只是其中的一个计划,技术实现难度并不大,陈渤还打算抢占游戏端的入口。
要说整个华夏大地上,哪里玩游戏的最多,绝对跑不了现在大街小巷均可用寻找得到的网吧。很多人首次触网都是最先从这里开始,也是后期客户端游戏推广的主战场。
趁没人关注到这里的时候,陈渤已经通过蚂蚁搜索悄悄地全资控股了万象软件公司,其主要开发的产品就是万象网管,涵盖会员计时、续费,财务管理,资产管理等若干项功能。网吧只需要每台机器每月缴纳6元的费用就可以使用。一般50台的网吧一个月也就300块,却能大大地节省了网吧老板的许多后顾之忧。
但现在的推广力度显然并不如意,抠门的老板有的是,为了些蝇头小利宁愿自己累一点也不愿使用你的管理软件。
那么最好的方法就是免费使用,全部免费!用钱砸开来这个市场。
万象网管的开发成本并不高,在有了蚂蚁公司大笔的资金注入之后,就更加不用担心资金问题。而且就这几百块钱的收入陈渤还真没看在眼里,他要的是全国网吧的市场数据和流量入口。
如果所有网吧都使用万象网管,那么就可以控制玩家选择哪款游戏,并对所有软件的使用频次来做出相应的数据分析。而且在日后所有游戏公司可以在这个平台上投放广告来获取最佳排名,现在的网游是不多,但以后可就扎堆了。想要有足够的流量,就少不了和终端市场打交道,恰恰就是这么小小的一个网管软件就可以能够卡住他们的财路。
随着蚂蚁支付的分离,叮咚和卓越网的不断整合之后,在c2c电商领域里,慢慢形成了三分天下的局势。易趣仍旧是以80%的市场占有率而领先与整个行业,淘宝和叮咚紧随其后,一场电商之间你死我活的争斗似乎才刚刚拉开大幕。
把视线从虚拟的网络江湖再拉回到吸引了无数眼球的金融中心小路家嘴,这场从弥漫着阴谋博弈的纷争渐渐得明朗化起来。无数内地企业一反常态的低调,纷纷出来为国人站台,蹭一波热度刷存在感的同时为自己的同胞摇旗呐喊。
不仅仅是来自民间舆论的压力,森大厦的背后也开始出现了动摇。
荒废的工地被横七竖八地白色条幅所占领,但并不妨碍出现超自然的现象,类似某工人曾经在那里挖出一窝青蛇,某工人曾经离奇受伤,再加上其他光怪陆离的传闻反而让森大厦株式会社苦不堪言疲于应付。
直到最后市府办公室敦促该项目公司应及时履行当初拿地时的承诺,及早复工建设,长期搁置等同于囤积地皮,这种行为是不可取的。虽然没有明说具体惩罚措施,但这种意味明显的警告,却成为了压死骆驼的最后一根稻草。